В Immortals Fenyx Rising нельзя будет просто взять и пойти к финальному боссу

Анонсированную этой осенью Immortals Fenyx Rising быстро нарекли в Сети братом The Legend of Zelda: Breath of the Wild за механику лазанья и планирования, головоломки и многое другое. Однако оставалось неизвестным, можете ли вы сразу постучаться в двери финального босса. По словам Ubisoft, ради истории Тифон подождёт. Как рассказал гейм-директор Immortals Fenyx Rising Скотт Филлипс (Scott Phillips), разработчики хотят, чтобы игроки посетили определённые места на пути к Тифону и увидели то, что для них заготовила команда Ubisoft Quebec. Без этого, как считает студия, исказилось бы представление пользователей о проекте, а также способ построения повествования и развития сюжета, который удивит в финальной части игры.