В одном из выпусков на YouTube-канале GameGangsta выяснили, какой средней производительности стоит ожидать сегодня в играх от GTX 1630 и GTX 1050 Ti. Тестировались видеокарты в разрешении 1080p.
В игре Grand Theft Auto V с ультра-пресетом в 1080p удалось в среднем получить 46 к/с (с GTX 1630) и 54 к/с (с GTX 1050 Ti).
Red Dead Redemption 2 запускалась в Full HD с графикой Medium. Средняя производительность в этом случае равнялась 29 к/с (GTX 1630) и 21 к/с (GTX 1050 Ti).
Игра DIRT 5 шла в разрешении 1080p на настройках High. Средняя частота кадров в ней составляла 26 к/с (GTX 1630) и 24 к/с (GTX 1050 Ti).

В Assassin’s Creed Valhalla с пресетом Medium в 1080p средняя производительность равнялась 31 к/с и 26 к/с (с GTX 1630 и GTX 1050 Ti соответственно).
Cyberpunk 2077 запускалась в разрешении Full HD на настройках графики Medium. В среднем частота кадров в этой игре составляла 34 к/с (с GTX 1630) и 14 к/с (с GTX 1050 Ti).
Far Cry 6 шла в 1080p с высоким пресетом. Средняя частота кадров в ней равнялась 30 к/с — с GTX 1630 и 18 к/с — с GTX 1050 Ti.
Игра Forza Horizon 5 шла тоже в 1080p с пресетом High. Средние показатели производительности в этом случае составляли 37 к/с (GTX 1630) и 27 к/с (GTX 1050 Ti).
Вывод
Лучшие результаты во всех семи играх в целом по производительности показала видеокарта GTX 1630. Она была быстрее GTX 1050 Ti на 27% (33 к/с и 26 к/с).
Характеристики игровых сборок: — процессор Intel Core i3-12100F 3.3-4.3 GHz 12MB; — материнская плата MSI PRO H-610M-B DDR4 mATX; — оперативная память Crucial Ballistix 16GB (2×8) 3200Mhz; — видеокарта Palit GeForce GTX1630 Dual 4GB 64Bit GDDR6/MSI GTX 1050 TI AERO ITX 4G 4GB GDDR5 128bit; — SSD MSI Spatium m390 500GB Nvme; — HDD 2TB Seagate Barracuda + 2TB WD Blue 7200RPM; — корпус MSI Mag Forge m100A RGB; — блок питания MSI MAG A550BN 550W 80 bronze; — операционная система Windows 11.